Jeux sérieux multijoueur ultra-hybrides : étude de cas de la Fédération Nationale des Travaux Publics
Cette session fait partie de l'Atelier G: "Les jeux sérieux, la gamification et l'Immersion au service de la formation à grande échelle" modéré par Nicolas Perrier Consultant senior en innovation, expert en XR, INETUM.
Comment un même dispositif numérique peut-il être utilisé aussi bien en autonomie par une personne seule devant son écran que pour booster l'engagement d'une session de groupe en présentiel ?
Au travers de retours d'expérience concrets, Laurent Auneau, président fondateur de Succubus Interactive et Charles Aïvar, chef de projet à la FNTP, illustreront comment les serious games savent idéalement s'adapter à ces multiples besoins : solo, multijoueur simultané ou différé, avec enseignant ou en autonomie, etc.