Le jeu vidéo au service de l'insertion, de l'apprentissage, et des métiers en tension : le cas école de la deuxième chance (E2C) / My-Serious-Game
Cette session fait partie de l'Atelier G: "Les jeux sérieux, la gamification et l'Immersion au service de la formation à grande échelle" modéré par Nicolas Perrier Consultant senior en innovation, expert en XR, INETUM.
L'Ecole de la Deuxième Chance (E2C) accompagne les publics les plus éloignés de l'emploi en développant leurs compétences, leurs projets professionnels et leur autonomie, et épaule les métiers en tension en suscitant des vocations. Dans le cadre de ses réflexions sur la digitalisation et la diversification des supports pédagogiques utilisés dans l'accompagnement des stagiaires, et grâce au soutien de la Fondation FDJ, l'E2C a développé avec My-Serious-Game un jeu vidéo d'aventure en monde ouvert de près de 15 heures, en seulement un an et demi ! Découvrez "Horizons", un projet ambitieux, innovant, et chargé de sens !