Session: La gamification pour passer de 5% à 60% de consommation e-learning ! Cas d'usage - plan de formation Microsoft
mercredi 29 janvier 2025
Théâtre 5
L’enjeu principal pour une plateforme e-learning est la consommation des contenus.
Afin d’optimiser le taux de consommation de nos contenus dédiés aux outils Microsoft et "tutorer" les apprenants de notre plateforme, nous lançons notre agent IA GEN.
Découvrez comment ce tuteur nouvelle génération nous permet d’aller toujours plus loin dans l’apprentissage adaptatif en proposant à chaque apprenant une formation encore plus adaptée à son besoin.