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  • Porte de Versailles, Paris

Interview pour Serious Games Industry

05 Dec 2017

Interview pour Serious Games Industry

Learning technologies 2018: Interview Sally Ann Moore

Novembre 2017 • Jerome Gastaldi • INTERVIEWS

Avec plus de 100 exposants, des conférences, des ateliers thématiques qui permettront à plus de 5000 visiteurs en provenance de 40 pays de se tenir informés des dernières nouveautés en matière d’e-learning, Learning Technologies est un salon incontournable en France. Il se tiendra les 23 et 24 janvier, Porte de Champeret à Paris. Nous avons rencontré Sally-Ann Moore la directrice des conférences. 

1 – Sally, à 2 mois de l’ouverture de Learning technologies 2018, quelles nouveautés peut-on attendre du salon ?

Ou commencer ?!

D’abord 2 théâtres ouverts de démonstrations technologiques, chacun de 70 places. Les démonstrations de plateformes, contenus et outils seront groupés par thèmes (LMS, jeux sérieux, MOOCS et salles de classes virtuelles, La simulation 3D et la réalité virtuelles etc.) Les théâtres remplacent la salle de conférence démo qu’on avait l’an passé avec seulement 50 places, largement pas assez !

Ensuite la salle d’exposition est beaucoup plus grande que l’édition 2017 grâce à une croissance de taille des stands et le nombre d’exposants, autour de +30%. L’expansion de l’espace expo nous permet aussi d’ajouter les salles VIP, plus de restauration et des espaces rencontres.

Au sujet des rencontres nous mettons en place un programme de meetings individuels entre visiteurs et exposants, disponible à partir de mi-décembre.

Toutes les autres nouveautés, y compris les thèmes des ateliers et conférences sont publiés sur le site web. http://www.learningtechnologiesfrance.com/

 

2 – Quel impact le rachat du salon par CloserStill Media a eu sur l’édition 2018 ?

Enorme, et très, très positif, car CloserStill Media nous met à disposition énormément de ressources et de budget qu’on n’avait pas auparavant. Par exemple :

  • Télémarketing afin de créer une nouvelle base de données visiteurs, notamment d’entreprises françaises de taille moyenne qui n’ont toujours pas fait de e-learning
  • Réseaux sociaux, Relations Presse et campagne visiteurs – deux fois plus de budget avec inscriptions qui reflètent l’investissement – 100% de croissance par rapport à ce stade l’an passé
  • Décoration salon très améliorée avec moquette partout, affiches extérieures, panneaux de signalisation plus grands, murs twitter et murs vidéo
  • Lignes internet fixe haut débit dans toutes les salles de conférences et théâtres
  • Site web avec agenda conférences interactif, ce qui donne beaucoup plus d’informations sur les interventions et les intervenants

3 – Selon vous quels vont être les gros sujets de discussion de cette année ?

  • La réforme de la formation professionnelle en France, avec deux interventions des ministres de l’éducation et de la transformation numérique
  • Les études de cas e-learning en PME et pour les métiers – pour encourager tous ceux qui font partie des 90% des entreprises qui n’ont pas encore de e-learning chez eux.
  • Le MOOC et la salle de classe virtuelle en France – grand succès pour la formation continue
  • Les nouvelles technologies comme la réalité virtuelle, la gamification, Adaptive Learning et le rapid learning

4 – Vous aviez innové l’an dernier avec un espace Start Up. Renouvelez-vous cette expérience ?

Oui absolument – on passe de 8 Start-up dans le village à 15, et on n’arrive encore pas à satisfaire toute la demande

5 – Quelle présence peut-on attendre de l’industrie du seriousgame sur Learning Technologies 2018 ?

Tous les acteurs français seront présents, y compris les « grand pères » comme KTM Advance et les jeunes innovateurs comme ITYcom et Serious Factory

6 – Le programme de conférence est-il arrêté ? Ou se le procurer ?

OUI – l’agenda est fait et les thèmes et les dates se trouvent sur le site web. L’agenda détaillé et interactif sera publié mi-décembre.

7 – Quel nombre de visiteurs attendez-vous cette année ? Même question pour les exposants ?

Grace à la campagne marketing XL, nous attendons autour de 6000 visiteurs ultra qualifiés et nous avons autour de 150 exposants actuellement (ce n’est pas fini !) Interview disponible sur le site de Serious Games Industry.

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